C#:具有相同名称的普通和静态void

时间:2013-07-06 14:51:05

标签: c# class static instance void

我想创建一个“日志”类。主要事物将有一个全局记录器。但是当网络部分希望将日志记录到自己的记录器时,它应该能够。我的想法:记录器类中的静态记录器实例和具有相同名称的静态void以记录某些内容。例如:

Logger.log("ahaha");

会将内容记录到主记录器和

new logger().log("kdsjfklsjd");

将登录到特殊记录器。这是我班级的代码:

public class Logger
{
    public static Logger GlobalLogger = new Logger();

    public Logger()
    {
    }

    public void log(string message)
    {
    }

    public static void log(string message)
    {
        Logger.GlobalLogger.log(message);
    }
}

我想告诉代码,当我想要Logger.GlobalLogger.log(消息)时,它应该使用非静态void(具有相同的名称)

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你不能那样做。您将收到编译器错误:

  

类型'Logger'已经定义了一个名为'Log'的成员,其参数类型相同

您有两个主要选项可以解决此问题:

  1. 使用不同的参数定义静态方法:

    public class Logger
    {
        public void Log(string message) { ... }
    
        public static void Log(string message, int level) { ... }
    }
    
  2. 遵循'singleton'模式:

    public class Logger
    {
        public void Log(string message) { ... }
    
        private static Logger globalLogger;
        public static Logger GlobalLogger 
        {
            get
            {
                if (globalLogger == null)
                {
                    globalLogger = new Logger();
                }
    
                return globalLogger;
            }
        }
    }
    

答案 1 :(得分:0)

解决此编译器错误的一种方法是添加接口:

public interface ILogger {
    void Log(string message);
}

public class Logger : ILogger {
    public static readonly ILogger GlobalLogger = new Logger();

    // explicit implementation allows the static and instance Log() to coexist peacefully
    void ILogger.Log(string message) { /* log */ }

    public static void Log(string message) { GlobalLogger.Log(message); }
}

这种模式的一个很好的好处是很容易提供ILogger接口的许多实现。例如,您甚至可以考虑将Logger类设为静态(不实现ILogger)并创建单独的GlobalLogger类:

public static class Logger {
    public static readonly ILogger Global = new GlobalLogger();

    public static void Log(string message) { Global.Log(message); }
}

public class GlobalLogger : ILogger {
    void Log(message) { /* log */ }
}