如何使用kinect控制赛车游戏?

时间:2013-07-05 15:13:15

标签: c# uigesturerecognizer kinect game-development

我正在尝试使用kinect控制一些在线flash赛车游戏(使用visual studio c#)。 用户需要将手放在空中,并且就像他在汽车的方向盘后面一样。 为了提高速度,用户需要将(假想的)方向盘移离身体。

问题是,每当我向左或向右转动汽车时,它只会停留在那一侧.....即使在努力并向相反方向转动转向后它也不会回来。

我正在使用一个名为VirtualKeyboard的类,它具有keyUp和keyDown的方法。 这是完整的代码 -

    /////////////// GAME MODE (Racing games)  /////////////////////////
                            if ((leftHand.Position.Y > hipCentre.Position.Y) &&         (rightHand.Position.Y > hipCentre.Position.Y))
                            {
                                //Keyboard.GetKeyStates();
                                if (Math.Abs(leftHand.Position.Y -         rightHand.Position.Y) > 0.15)
                                {
                                    if (leftHand.Position.Y > rightHand.Position.Y)
                                    {
                                        //System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("        {RIGHT}");
                                                VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Left);
                                                VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Right);

                                        message += System.Environment.NewLine + "Right         keys are pressed.";
                                    }
                                    else
                                    {
                                        //System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("        {LEFT}");
                                                VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Right);
                                                VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Left);

                                        message += System.Environment.NewLine + "Left         keys are pressed.";
                                    }
                                }
                                else
                                {
                                            VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Right);
                                            VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Left);
                                }
                                if ((hipCentre.Position.Z - leftHand.Position.Z > 0.2)         && (hipCentre.Position.Z - rightHand.Position.Z > 0.2))
                                {
                                    //System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("{UP}");
                                            VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Up);
                                    message += System.Environment.NewLine + "- UP         pressed -";
                                }
                                else
                                {
                                            VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Up);
                                }



                            } 

VirtualKeyboard类如下 -

    public static class VirtualKeyboard
        {
            [DllImport("user32.dll")]
            static extern uint keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);
            public static void KeyDown(System.Windows.Forms.Keys key)
            {
                keybd_event((byte)key, 0, 0, 0);
            }

            public static void KeyUp(System.Windows.Forms.Keys key)
            {
                keybd_event((byte)key, 0, 0x7F, 0);
            }
        }

欢迎任何其他代码。 附:对不起,我没有评论代码:-P

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