我正在尝试使用kinect控制一些在线flash赛车游戏(使用visual studio c#)。 用户需要将手放在空中,并且就像他在汽车的方向盘后面一样。 为了提高速度,用户需要将(假想的)方向盘移离身体。
问题是,每当我向左或向右转动汽车时,它只会停留在那一侧.....即使在努力并向相反方向转动转向后它也不会回来。
我正在使用一个名为VirtualKeyboard的类,它具有keyUp和keyDown的方法。 这是完整的代码 -
/////////////// GAME MODE (Racing games) /////////////////////////
if ((leftHand.Position.Y > hipCentre.Position.Y) && (rightHand.Position.Y > hipCentre.Position.Y))
{
//Keyboard.GetKeyStates();
if (Math.Abs(leftHand.Position.Y - rightHand.Position.Y) > 0.15)
{
if (leftHand.Position.Y > rightHand.Position.Y)
{
//System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait(" {RIGHT}");
VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Left);
VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Right);
message += System.Environment.NewLine + "Right keys are pressed.";
}
else
{
//System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait(" {LEFT}");
VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Right);
VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Left);
message += System.Environment.NewLine + "Left keys are pressed.";
}
}
else
{
VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Right);
VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Left);
}
if ((hipCentre.Position.Z - leftHand.Position.Z > 0.2) && (hipCentre.Position.Z - rightHand.Position.Z > 0.2))
{
//System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("{UP}");
VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Up);
message += System.Environment.NewLine + "- UP pressed -";
}
else
{
VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Up);
}
}
VirtualKeyboard类如下 -
public static class VirtualKeyboard
{
[DllImport("user32.dll")]
static extern uint keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);
public static void KeyDown(System.Windows.Forms.Keys key)
{
keybd_event((byte)key, 0, 0, 0);
}
public static void KeyUp(System.Windows.Forms.Keys key)
{
keybd_event((byte)key, 0, 0x7F, 0);
}
}
欢迎任何其他代码。 附:对不起,我没有评论代码:-P