我想为BlackBerry 10创建一个简单的游戏,我想使用cocos2d-x作为游戏引擎。我在模拟器上编译并运行了cosos-2d-x的示例,它工作正常。但问题是当我创建新项目并引用cocos2d-x项目时。在构建新项目期间,链接器找不到某些头文件。 如何将cocos2d-x设置为Blackberry 10项目?
到目前为止我是如何做到的?
之后我收到了构建错误。我应该在项目的属性中设置路径和符号吗?
感谢您的回复。
拉法尔
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嗨Rafal和nosmirck,
我在denvycom(http://denvycom.com/blog/setting-up-cocos2d-for-blackberry-10-development/)上写了关于为Blackberry设置Cocos2dx的帖子。 基本上,我认为WebPInitDecoder错误是由于已经定义了丢失或未引用的代码文件。就像我在帖子中提到的那样,评论出这些文件使BBTemplateProject成功构建并在我的BBz10上运行。到目前为止,我已经毫无困难地使用BBTemplateProject(带有注释文件)作为我的初步项目的基础。
评论文件是否解决了编译错误?