如何切换ThreeJS外面方向

时间:2013-07-02 16:50:55

标签: three.js plane invert

我正在尝试创建一个可以在xz平面上反转Three.js几何的函数。通过(1,-1,1)缩放几何体将有效地做到这一点,但现在面向外的平面面向内部,所以我可以看透几何体。

我知道有一种方法可以渲染面部的两侧,但我不是这样,所以我可以加快渲染时间。有没有一种简单的方法可以切换显示飞机的哪个面?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

material.side = THREE.BackSidematerial.side = THREE.DoubleSide

但是,three.js不支持对象矩阵中的反射 - 它只支持纯旋转和(正)比例因子。通过设置负比例因子,您将反映对象的几何形状。

有关详情,请参阅Transforming vertex normals in three.js

three.js r.58