我想从Three.js中的球体中挤出一张脸:
这可能在Three.js中吗?怎么样?
我真的没有球体而是二十面体几何体。我想应该是一样的。这是我的对象:
earth = new THREE.Mesh(new THREE.IcosahedronGeometry(80, 2), m_earth);
scene.add(earth);
由于地球对象有一个.geometry.faces
数组,我以为我可以以某种方式使用它们来操纵对象。因为我对Three.js很新,所以我看不出如何选择和操作它。
感谢您的帮助。
€dit:我不希望用户能够选择脸部或操纵它。我只想在three.js代码中向内挤出IcosahedronGeometry的一个特定面。