我在D3中使用TopoJSON对世界地图进行了正交投影。我通过调用此代码为每个数据加载着色国家。 地球不断旋转。
我的问题是,在旋转过程中我收到错误消息:
>>错误:解析问题d =“”>>在d3.v3.min.js:1
每个:
.attr("d", path);
首先,我认为它取决于topojson脚本,因为有不同的版本。但事实并非如此。
初始化globe / projection的属性:
svg.append("defs").append("path")
.datum({type: "Sphere"})
.attr("id", "sphere")
.attr("d", path);
...
svg.append("path")
.datum(graticule)
.attr("class", "graticule")
.attr("d", path);
从json和tsv读取数据并附加土地和国家:
queue()
.defer(d3.json, "world-110m.json")
.defer(d3.tsv, "world-country-names.tsv")
.await(ready);
function ready(error, world, names) {
var countries = topojson.feature(world, world.objects.countries).features,;
i = -1,
n = countries.length;
countries.forEach(function(d) {
var tryit = names.filter(function(n) { return d.id == n.id; })[0];
if (typeof tryit === "undefined"){
d.name = "Undefined";
console.log(d);
} else {
d.name = tryit.name;
}
});
var country = svg.selectAll(".country").data(countries);
country
.enter().insert("path", ".graticule")
.attr("id", function(d){
return "c" + d.id;
})
.attr("d", path);
svg.insert("path", ".graticule")
.datum(topojson.mesh(world, world.objects.countries, function(a, b) { return a !== b; }))
.attr("class", "boundary")
.attr("d", path);
}
全球轮换:
var velocity = .03,
then = Date.now();
d3.timer(function() {
var angle = velocity * (Date.now() - then);
projection.rotate([angle,0,0]);
svg.selectAll("path")
.attr("d", path.projection(projection));
});
答案 0 :(得分:3)
这是一个已知的WebKit错误。我有同样的问题,它似乎没有以任何方式影响svg渲染。
除了clipAngle之外的任何东西都被指定为d =“”,我认为它应该是一个有效的空值,但标记为错误。