暂时修改const参数

时间:2013-06-28 16:03:26

标签: c++

我有一个概念上不应该修改参数的函数。参数对象是一个大对象(一个10000或更多的向量),所以我不想创建一个副本。在c ++中做这件事的道德方式是什么。

double computeDelta(const vector< double > &grid, unsigned int index, double newvalue) {
     // compute something  on old grid
     double oldvalue = grid[index]
     // change grid temporarily
     grid[index] = newvalue; // this is illegal because of const (How to do this is question)
     // compute something on new grid
     // restore original grid
     grid[index] = oldvalue
     return // difference of old thing and new thing
}

6 个答案:

答案 0 :(得分:3)

1。按值传递

这保证完全安全,并且很容易。如果分析表明你确实需要它,那么只做更复杂的事情

double computeDelta(vector<double> grid, unsigned int index, double newvalue) {
    double before = compute(grid);
    grid[index] = newvalue;
    double after = compute(grid);
    return after-before;
}

2。通过非const引用

这要求来电者信任您,如果有多个线程,他们可能必须制作副本

// I modify grid in-place, but promise to revert it before exiting
double computeDelta(vector<double> &grid, unsigned int index, double newvalue) {
    double before = compute(grid);
    // we can do something much more elegant if C++11 lambdas are allowed
    struct swapper {
        double &value;
        double oldvalue;
        swapper(double &v, double newvalue) : value(v), oldvalue(v) {
            value = newvalue;
        }
        ~swapper() { value = oldvalue; }
    } guard(grid[index], newvalue);
    double after = compute(grid);
    return after-before;
}

3。插入一个直读包装器

这是唯一一种在不强制复制的情况下获取const ref的安全(const-correct)方法。它要求计算在容器类型上进行模板化(或者在迭代器类型上进行模板化,而是代理迭代器)。尽管避免了副本,但根据访问模式可能会更慢

double computeDelta(vector<double> const &grid, unsigned int index, double newvalue) {
    double before = compute(grid);
    // assuming only operator[] is used by compute
    struct overlay {
        vector<double> const &base;
        unsigned index;
        double value;
        overlay(vector<double> const &b, unsigned i, double v)
         : base(b), index(i), value(v) {}
        double operator[] (vector<double>::size_type i) const {
            return (i == index) ? value : base[i];
        }
        vector<double>::size_type size() const { return base.size(); }
    };
    double after = compute(overlay(grid, index, newvalue));
    return after-before;
}

答案 1 :(得分:2)

只需从函数声明中删除const修饰符。

答案 2 :(得分:2)

您可以使用const_cast:

double computeDelta(const vector< double > &grid, unsigned int index, double newvalue) {
     // compute something  on old grid
     double oldvalue = grid[index];
     // change grid temporarily
     const_cast<vector<double>&>(grid)[index] = newvalue;
     // restore original grid
     const_cast<vector<double>&>(grid)[index] = oldvalue;
     return // difference of old thing and new thing
}

答案 3 :(得分:2)

首先,不要修改向量 - 在您的简单示例中,我不明白为什么您不能只使用临时变量。

const_cast可以说是正确的做法,因为这是一种你需要明智地“欺骗”常量的情况。请注意,这将在多线程下中断,因为您的客户端代码可能假设您没有修改向量但是您正在修改。如果你在中途抛出异常,也就是说,如果你不小心保证原子性,它也会破裂。

最安全的事情 - 只需删除const声明并解释如何在评论中修改它,即在中间修改。

答案 4 :(得分:0)

删除const并小心自行清理。

如果您正在使用const参考参数,则表示您保证不会更改它。如果你开始改变它,首先这可能在多线程程序中可怕地破坏;其次,也可能是向量在一些只读空间中[注意:我知道这对于目前的C ++技术来说非常棘手,但我可以看到一个C ++ 11编译器可以在只读空间中创建一个初始化的向量] - 在这种情况下调用你的函数会崩溃。真的,如果它没有编译会更好。

答案 5 :(得分:0)

我不认为抛弃常量是一个好主意。您可以摆脱它,或者如果您想保留常量,请编写一些适配器代码来为您处理它。有很多方法可以做到这一点。 e.g。

当您迭代向量时,如果到达index,则返回特殊值。

for (int i = 0; i < grid.size(); ++i) {
    if(i == index) { /* do something with newvalue */ }
    else { /* do something with grid[i] */ }
}

或者你可以编写一个包装类来做同样的事情

class GridWrapper {
public:
    GridWrapper(const std::vector<double>& grid, unsigned int idx, double val) 
    : m_grid(grid), m_idx(idx), m_val(val) {}

    double& operator[](unsigned int pos) {
        if (pos == m_idx) return val;
        else return m_grid[pos];
    }
};

或者您可以使用boost::transform_iterator之类的东西来做同样的事情。