我希望你能帮我解决这个问题。
我有2个位置:Pos1和Pos2
他们都有一个“范围”,他们可以互相攻击,我需要告诉我的AI在攻击前将它们移动到彼此的范围内。
所以我想找到最接近Pos1的Pos2范围圆上的Vector3点。
基本上就是x,y,z +半径(范围),然后找到输出圆上的点,Pos1和Pos2之间的光线触及圆圈。
有人可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:2)
Vector3 pointOnPos2RangeCircle = Pos2 + (Vector3.Normalize(Pos1 - Pos2) * radiusOfPos2RangeCircle);