获得旋转的纹理宽度和高度

时间:2013-06-24 20:19:17

标签: c# xna

嗯,嗨,我有一个问题,这次是关于脚本的 为了直接,我想知道如何获得在XNA上旋转的纹理的宽度和高度。

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newWidth = textureHeight * Math.Sin(angle) + textureWidth * Math.Cos(angle);
newHeight = textureHeight * Math.Cos(angle) + textureWidth * Math.Sin(angle);