与Box2d的iPhone游戏:如何在玩家周围移动世界

时间:2013-06-20 11:16:02

标签: iphone cocos2d-iphone box2d

因此,我正在制作一款非常基本的iPhone游戏,其中一个球在屏幕上移动,球可以击中墙壁的固定装置。

我希望游戏从右向左滚动,但我无法弄清楚如何处理这个问题。

我做了一些研究,似乎最好的方法是让玩家周围的世界。所以我的问题是,如何将墙壁装置一直向左移动/滑动以模仿侧面滚动效果?

1 个答案:

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不要移动世界。移动相机。创建一个类(相机),它将存储相对于世界的位置。使用摄像机位置,您可以计算图层(CCLayer,其中绘制所有内容)的位置。在最简单的情况下,它将是-cameraPos