标签: opengl colors vertex vertex-shader
我正在尝试使用OpenGL构建一个编辑器,我将绘制线条,多边形,三角形......问题是我想为所有顶点传递一种颜色。我知道如何为每个顶点发送颜色,但我想只为所有顶点发送一种颜色。有人可以帮忙吗?我想我应该用顶点着色器来做。我也只使用Qglfunctions。
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在片段着色器中创建vec4制服以保留颜色并使用它来填充gl_FragColor。
vec4
gl_FragColor