标签: java libgdx
我已经在这里执行了这些步骤 - Sprite not moving properly. libgdx
我有一个英雄,一个简单的箱子和地图。我想在箱子上附加碰撞,这样当英雄与箱子相撞时,它就不会通过。我怎么能用链接中的代码呢?
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为了完成这件事,我建议你使用Box2D而不是简单的碰撞检查,通过边界/位置。此外,它看起来更逼真。 创建2个实体,一个用于玩家(Dynamic Body),一个用于crate(静态体)。在这种情况下,您不需要检查碰撞以确保玩家不会通过箱子。