我可以对盒子和圆圈进行2d碰撞检测,但我有一个问题。如何在这种情况下进行碰撞检测(1,2)。我正在使用libGDX游戏引擎来创建游戏。
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世界上的灯具(1)最有可能是ChainShape
。 ChainShapes由Vector2
个对象组成,你拥有的越多,ChainShape
趋于平滑。
如果没有非常繁琐的脚本,可以通过将矢量放在相对较近的点来完成从图像中制作装置,以形成看起来与图像相似的形状。
有关如何创建ChainShape
的更多信息,请访问here。