Android游戏发生碰撞

时间:2011-09-20 17:57:39

标签: android collision-detection

我有很多精灵在屏幕上行走。如果精灵s1与精灵2发生碰撞,两个精灵都应该发出声音(或类似声音)。

我创建了一个游戏循环:

public void run( )
{
    long startTime;
    long sleepTime;

    while (this.running)
    {
        startTime = System.currentTimeMillis();


        this.view.updatePhysics( );

        Canvas canvas = null;
        try
        {
            canvas = this.view.getHolder( ).lockCanvas( );
            synchronized (this.view.getHolder( ))
            {
                this.view.onDraw( canvas );
            }
        }
        finally
        {
            if (canvas != null)
                this.view.getHolder( ).unlockCanvasAndPost( canvas );
        }

        sleepTime = TICS_PRO_SECOND - ( System.currentTimeMillis( ) - startTime );

        try
        {
            if (sleepTime > 0)
                GameLoop.sleep( sleepTime );
            else
                GameLoop.sleep( 500 );
        }
        catch (Exception exception)
        {
        }

    }
}

多次调用updatePhysics()。如果我使用调试器,我可以看到,collideWith(Sprite sprite)中的代码执行返回true,但跳转到下一行返回false。我想,这是同步问题......

我应该在游戏循环中调用碰撞方法? update()是正确的地方吗?我认为,它不是;)。 sprite.onCollision()被称为非常罕见...

protected void updatePhysics( )
{
    for (Sprite sprite : sprites)
    {

            for (Sprite s : sprites)
            {
                if (sprite.collideWith( s ))
                    sprite.onCollision( );
            }

        sprite.update( );
    }
}


public boolean collideWith( Sprite sprite )
{
    if (this == sprite)
        return false;

    Rect thisSprite = new Rect( this.xCoordinate, this.yCoordinate, this.width, this.height );
    Rect anotherSprite = new Rect( sprite.xCoordinate, sprite.yCoordinate, sprite.width, sprite.height );

    if (thisSprite.intersect( anotherSprite ))
        return true;

    return false;
}

我应该同步collideWith()方法吗?或者是我的代码

for (Sprite sprite : sprites)
    {

            for (Sprite s : sprites)
            {
                if (sprite.collideWith( s ))
                    sprite.onCollision( );
            }

        sprite.update( );
    }

问题?

问候,Dulcinea

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