解除引用指针向量的迭代器时的Segfault

时间:2013-06-09 14:20:22

标签: c++ pointers vector dereference

我有一个对象指针向量

    std::vector<Element*> elements;

当迭代向量时,我想重新引用迭代器以调用对象的方法。

    std::cout << (*it)->getName() << std::endl;

这会导致段错误。相关代码如下。

我认为问题在于我如何初始化向量,因为我可以将for循环移动到方法initialize()中并且它工作正常。在takeTurn()中,向量具有适当的大小,指针包含正确的地址。这是否意味着被指向的对象过早被破坏了?

main.cpp中:

#include <vector>
#include <iostream>
#include "Element.h"

    std::vector<Element*> elements;

void initialize() {
    Element ice = Element("ice",1);
    Element fire = Element("fire",2);
    elements.push_back(&ice); 
    elements.push_back(&fire);
}

void takeTurn() {
    std::vector<Element*>::iterator it;
    for(it = elements.begin(); it != elements.end(); ++it) {
        std::cout << (*it)->getName() << std::endl;
    }
}

int main() {
    initialize();
    takeTurn();
    return 0;
}

element.h展开:

#include <string>

class Element {
    public:
        Element(std::string name, int id);
        int getID() { return id_; }
        std::string getName() { return name_; }

    private:
        int id_;
        std::string name_;
};

Element.cpp:

#include "Element.h"

Element::Element(std::string name, int id) {
    name_ = name;
    id_ = id;
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您正在将指向局部变量的指针传递给向量:

Element ice = Element("ice",1);
Element fire = Element("fire",2);
elements.push_back(&ice); 
elements.push_back(&fire);

当您退出该功能时,icefire将不复存在,因此您将留下悬空指针。

这个问题的解决方案取决于你是否真的需要一个指针向量。拥有std::vector<Element>

可能更简单
std::vector<Element> elements;

然后

elements.push_back(Element("ice",1));
elements.push_back(Element("fire",2));

答案 1 :(得分:5)

您的初始化功能已损坏。您创建本地对象,然后将其地址推送到向量。但是当函数返回时,这些对象被销毁,指针不再有效。除非你需要多态,否则最简单的解决方法是只创建一个Element对象的向量,而不是指针。

std::vector<Element> elements;
...
elements.push_back(Element("ice",1));
elements.push_back(Element("fire",2));

如果您需要多态性,请使用智能指针。

std::vector<std::unique_ptr<Element>> elements;
...
elements.push_back(std::unique_ptr<Element>(new Element("ice",1)));
elements.push_back(std::unique_ptr<Element>(new Element("fire",2)));

如果你要继续使用原始指针,那么你需要一些方法来确保对象的持久性,可能是通过用new分配它们。然后,您需要确保在每个使用它们的指针上调用delete。我不推荐这条路线。

答案 2 :(得分:1)

你将悬空指针推入你的矢量:

void initialize() {
    Element ice = Element("ice",1);
    Element fire = Element("fire",2);
    elements.push_back(&ice); 
    elements.push_back(&fire);
}
这里冰和火是局部变量。你将地址推送到向量,然后当达到最终}时,两者都被破坏。稍后重新引用时,此无效指针行为未定义。

答案 3 :(得分:1)

您的向量存储指向堆栈上创建的局部变量的指针。函数完成后,将回收这些变量占用的内存。如果您尝试访问内存,则会出现段错误。

void initialize() {
    Element ice = Element("ice",1); // Local variable.
    Element fire = Element("fire",2); // Local variable.
    elements.push_back(&ice); 
    elements.push_back(&fire);
} // Ice and fire disappear.

为堆上的元素分配内存:

void initialize() {
    Element *ice = new Element("ice",1);
    Element *fire = new Element("fire",2); 
    elements.push_back(ice); 
    elements.push_back(fire);
} 

记得在完成后释放记忆!

typedef std::vector<Element *>::iterator EIter;
for (EIter it = elements.begin(); it != elements.end(); ++it) {
    delete *it;
}