我正在尝试使用MonoGame为mac启动一个新项目。我已经安装了我认为必需的所有东西但是当我运行新项目时(单声道游戏徽标应该弹出)我在输出中得到这两行:
加载程序集:/Users/Kristin/Projects/Test/Test/bin/Debug/Test.app/Contents/MonoBundle/Test.exe 加载程序集:/Users/Kristin/Projects/Test/Test/bin/Debug/Test.app/Contents/MonoBundle/MonoMac.dll [外部]
并且启动的新应用程序挂起而不会弹出窗口。我尝试按照此页面上的步骤操作:http://jamie.ly/wordpress/programming/software/setting-up-a-monogame-mac-application-with-xamarin-studio/
但似乎没有什么能解决我的问题。有什么想法吗?
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我知道它已经晚了,但我只是联合monogame并找到了解决方案: 要使其工作,请按照以下步骤操作:
在mac上选择xamarin版本
然后打开xamarin studio安装模板。然后单击顶部的Mac菜单“Xamarin Studio”Addin Manger并选择从文件安装并选择已下载的文件......
到目前为止还不错,但是你的png文件不会从这里加载......所以请按照下面的步骤解决这个问题: 访问monogame的git页面并下载它: https://github.com/mono/MonoGame
下载并解压缩zip文件后进入文件夹,然后使用xamarin studio打开以下文件 的 MonoGame.Framework.MacOS.sln 强>
现在Xamarin工作室应该开放并包含2个项目:Lidgren。 ...和Monogame.Framework.MacOS
我们现在差不多完成了:
现在最后一步是在Xamarin工作室中展开您的内容文件夹,然后左键单击logo.png文件。 在IDE的左侧,您可以找到属性。在属性中,从顶部到内容更改第3个而不是无。 如果您现在运行模板,则应该加载图形而不会出现任何问题:D
我在几台机器上测试它的工作方式!!!!
享受 问候 Schreda