我正在尝试MonoGame。我安装了MonoGame插件,然后创建了一个新的Universal Project。看起来不错。
然后我注意到创建的Mac和Android项目都有对MonoGame程序集的错误引用。一些谷歌搜索显示这是一个已知的问题,我能够删除错误的引用并添加正确的引用。
但是现在当我构建时,我收到一个错误: 错误:/Users/davevr/Documents/github/MonoTestGame/iOS/MonoTestGame.iOS.csproj无法导入“$(MSBuildExtensionsPath)\ MonoGame \ v3.0 \ MonoGame.Content.Builder.targets”
我无法在我的机器上找到这些文件,所以我不确定是什么问题。
任何帮助将不胜感激!
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您安装了MacOS
下载了吗?
http://www.monogame.net/2016/03/17/monogame-3-5/
应该将这些目标安装到您的计算机上。项目模板也可能是旧的,并且没有正确引用正确的路径。