智能缩放精灵,用于Andengine中的不同屏幕

时间:2013-06-04 07:39:37

标签: android andengine sprite

是否有一种智能方法可以为不同的屏幕尺寸缩放精灵?

我在1280 * 800的屏幕上测试我的游戏,然而,当我尝试在800 * 480上进行测试时,我想扩展精灵,以便它具有相同的体验但是更糟糕的gfx。

1 个答案:

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我没有使用过AndEngine,但为了扩展你的精灵,我认为你有两个选择。 一种是扩展你的资源并拥有两组精灵,一组用于1280x800,另一组用于800x480。

另一种方法是相对于基本分辨率800x480绘制精灵,并使用比例因子或1.6,或者当你有更高的分辨率时使用类似的东西。还相应地设置精灵的比例。