我有一个非常简单的三角形类,它使用NSMutableData来存储顶点信息。在this tutorial中找到的类之后,三角形类有些模型。三角形仅在分析应用程序时自行绘制,而不是在正常运行时绘制。我对NSMutableData没有多少经验,所以我不确定这是否是导致问题的原因。我的应用程序也使用GLKit。分析可能会导致这种情况发生的应用程序有何不同?
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问题解决了。显然,GLKTextureInfo对象在分析时不起作用。我忘了禁用我的GLKBaseEffect的texture2d0属性,所以它试图将纹理绘制到它上面。它在分析时起作用,因为纹理不起作用。