同步的java代码执行速度比非同步代码快

时间:2013-05-31 12:47:23

标签: java concurrency synchronization

我在高并发应用上工作。在应用程序代码中,我尝试尽可能避免同步。最近,在比较不同步和同步代码版本的测试性能时,结果表明同步代码的执行速度比非同步代码快三到四倍。

经过一些实验后,我来到了这个测试代码:

private static final Random RND = new Random();
private static final int NUM_OF_THREADS = 3;
private static final int NUM_OF_ITR = 3;
private static final int MONKEY_WORKLOAD = 50000;

static final AtomicInteger lock = new AtomicInteger();

private static void syncLockTest(boolean sync) {
    System.out.println("syncLockTest, sync=" + sync);

    final AtomicLong jobsDone = new AtomicLong();
    final AtomicBoolean stop = new AtomicBoolean();

    for (int i = 0; i < NUM_OF_THREADS; i++) {
        Runnable runner;

        if (sync) {
            runner = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    while (!stop.get()){
                        jobsDone.incrementAndGet();

                        synchronized (lock) {
                            monkeyJob();
                        }

                        Thread.yield();
                    }
                }
            };
        } else {
            runner = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    while (!stop.get()){
                        jobsDone.incrementAndGet();

                        monkeyJob();

                        Thread.yield();
                    }
                }
            };
        }

        new Thread(runner).start();
    }

    long printTime = System.currentTimeMillis();

    for (int i = 0; i < NUM_OF_ITR;) {
        long now = System.currentTimeMillis();
        if (now - printTime > 10 * 1000) {
            printTime = now;
            System.out.println("Jobs done\t" + jobsDone);
            jobsDone.set(0);
            i++;
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    stop.set(true);
}

private static double[] monkeyJob() {
    double[] res = new double[MONKEY_WORKLOAD];
    for (int i = 0; i < res.length; i++) {
        res[i] = RND.nextDouble();
        res[i] = 1./(1. + res[i]);
    }
    return res;
}

我使用线程数,工作负载,测试迭代次数 - 每次同步代码的执行速度比非中心代码快得多。

以下是NUM_OF_THREADS

的两个不同值的结果
  

线程数:3
syncLockTest,sync = true
工作   完成5951
工作完成5958
工作完成5878
syncLockTest,   sync = false
工作完成1399
工作完成1397
工作   完成1391

     

线程数:5
syncLockTest,sync = true
作业   完成5895
工作完成6464
工作完成5886
syncLockTest,   sync = false
完成工作1179
完成工作1260
工作   完成了1226年

测试环境     Windows 7专业版     Java 7.0版

这是一个类似案例Synchronized code performs faster than unsynchronized one

有什么想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

Random是一个线程安全的类。您最有可能通过在主要作业周围进行同步来避免对Random类调用的争用。

答案 1 :(得分:4)

这很吸引人。我想@jtahlborn坚持了它。如果我移动Random并使其成为本地线程,则非同步跳转的时间约为10x而synchronized的时间不会改变:

以下是我static Random RND的时间:

syncLockTest, sync=true
Jobs done   8800
Jobs done   8839
Jobs done   8896
syncLockTest, sync=false
Jobs done   1401
Jobs done   1381
Jobs done   1423

以下是我每次使用Random rnd局部变量的时间:

syncLockTest, sync=true
Jobs done   8846
Jobs done   8861
Jobs done   8866
syncLockTest, sync=false
Jobs done   25956   << much faster
Jobs done   26065   << much faster
Jobs done   26021   << much faster

我也想知道这是否与GC相关,但将double[] res移动到本地线程并没有帮助提高速度。这是我使用的代码:

...
@Override
public void run() {
    // made this be a thread local but it affected the times only slightly
    double[] res = new double[MONKEY_WORKLOAD];
    // turned rnd into a local variable instead of static
    Random rnd = new Random();
    while (!stop.get()) {
        jobsDone.incrementAndGet();
        if (sync) {
            synchronized (lock) {
                monkeyJob(res, rnd);
            }
        } else {
            monkeyJob(res, rnd);
        }
    }
}
...

private static double[] monkeyJob(double[] res, Random rnd) {
    for (int i = 0; i < res.length; i++) {
        res[i] = rnd.nextDouble();
        res[i] = 1. / (1. + res[i]);
    }
    return res;
}