我试图获得形成多边形的点以用一些颜色填充它。我有一组点,然后我为它计算Voronoi图。结果如下:
绿点是我定义的点,蓝点是Voronoi图的计算顶点。我想填充由特定绿点生成的多边形,所以我需要知道它周围的哪些点形成多边形并填充它。
我已阅读过有关Gift Wrapping Algorithm和Convex Hull的内容,但似乎并非我需要的内容。有没有适合这种需求的算法?我使用C ++编程,但Java或C#中的任何帮助都会有所帮助。
答案 0 :(得分:1)
礼品包装算法(它是一种凸包算法)用于查找包含平面中一组点的最小凸多边形。那不是你想要的。
Fortune's algorithm是查找Voronoi图的实际边界的好方法。这不是一个简单的算法,但在链接的维基百科页面上提供了完整的伪代码。在维基百科页面的底部,有几种不同语言的财富算法实现链接。
答案 1 :(得分:0)
您对Fortune算法的实现似乎计算了自然嵌入,可用于提取面的边缘列表。这是关键数据结构。
struct Halfedge
{
struct Halfedge *ELleft, *ELright;
struct Edge *ELedge;
int ELrefcnt;
char ELpm;
struct Site *vertex;
float ystar;
struct Halfedge *PQnext;
};
ELleft
和ELright
似乎是一个双向链接列表,其中包含按角度排序的特定顶点或面的入射边。如果它是一张脸,你就是金色的;否则,你可以通过将半边e更新到下一个半边的反面,以(计数器)顺时针顺序更新其目标顶点(即ELleft
的反面)来迭代一个面。