Android:OpenGL 2.0并重复纹理

时间:2013-05-24 08:00:29

标签: android opengl-es-2.0 textures

很抱歉,如果之前有人询问,但我可能遗漏了一些东西。

如果我有一个物体并将其缩放到25,25,25我不希望纹理拉伸但重复(我相信那是GL_REPEAT)

所以当我加载纹理时

GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S,GLES20.GL_REPEAT);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T,GLES20.GL_REPEAT);

这似乎没有改变它。

我错过了这个功能吗?

0 个答案:

没有答案