我最近完成了为我正在开发的项目实现二进制搜索树。它进展顺利,我学到了很多东西。但是,现在我需要实现一个常规的二进制树...由于某种原因我难以理解。
我正在寻找一种方法来执行我的InsertNode函数..
通常在BST中,您只需检查数据是否为<然后向左插入,反之亦然。但是,在普通的二进制树中,它只是从左到右填充,一次一个级别。
有没有人可以帮我实现一个函数,只是从左到右按顺序将一个新节点添加到二叉树中?
这是我的BST插入内容:
void Insert(Node *& root, int data)
{
if(root == nullptr)
{
Node * NN = new Node;
root = NN;
}
else
{
if(data < root->data)
{
Insert(root->left, data);
}
else
{
Insert(root->right, data);
}
}
}
答案 0 :(得分:13)
我知道这是前一段时间发布的一个问题,但我仍想分享我的想法。
我会做什么(因为这确实没有很好地记录)是使用广度优先搜索(使用队列)并将子插入我遇到的第一个空。这将确保您的树在进入另一个级别之前先填充级别。使用正确数量的节点,它将始终完整。
我没有用c ++工作那么多,所以为了确保它是正确的我用Java做了,但你明白了:
public void insert(Node node) {
if(root == null) {
root = node;
return;
}
/* insert using Breadth-first-search (queue to the rescue!) */
Queue<Node> queue = new LinkedList<Node>();
queue.offer(root);
while(true) {
Node n = queue.remove();
if(!n.visited) System.out.println(n.data);
n.visited = true;
if(n.left == null) {
n.left = node;
break;
} else {
queue.offer(n.left);
}
if(n.right == null) {
n.right = node;
break;
} else {
queue.offer(n.right);
}
}
}
答案 1 :(得分:4)
Javascript实施(为您的网络控制台准备好复制粘贴):
ES6实现(带有class关键字的更新的javscript语法)
class BinaryTree {
constructor(value){
this.root = value;
this.left = null;
this.right = null;
}
insert(value){
var queue = [];
queue.push(this); //push the root
while(true){
var node = queue.pop();
if(node.left === null){
node.left = new BinaryTree(value);
return;
} else {
queue.unshift(node.left)
}
if(node.right === null){
node.right = new BinaryTree(value);
return;
} else {
queue.unshift(node.right)
}
}
}
}
var myBinaryTree = new BinaryTree(5);
myBinaryTree.insert(4);
myBinaryTree.insert(3);
myBinaryTree.insert(2);
myBinaryTree.insert(1);
5
/ \
4 3
/ \ (next insertions here)
2 1
伪经典模式实现
var BinaryTree = function(value){
this.root = value;
this.left = null;
this.right = null;
}
BinaryTree.prototype.insert = function(value){
//same logic as before
}
答案 2 :(得分:1)
我使用了bknopper代码,修改了一下并转换为C ++。正如他所说,令人惊讶的是,这没有得到很好的记录。
这是节点结构和插入函数:
struct nodo
{
nodo(): izd(NULL), der(NULL) {};
int val;
struct nodo* izd;
struct nodo* der;
};
void inserta(struct nodo** raiz, int num)
{
if( !(*raiz) )
{
*raiz = new struct nodo;
(*raiz)->val = num;
}
else
{
std::deque<struct nodo*> cola;
cola.push_back( *raiz );
while(true)
{
struct nodo *n = cola.front();
cola.pop_front();
if( !n->izd ) {
n->izd = new struct nodo;
n->izd->val = num;
break;
} else {
cola.push_back(n->izd);
}
if( !n->der ) {
n->der = new struct nodo;
n->der->val = num;
break;
} else {
cola.push_back(n->der);
}
}
}
}
你这样称呼它:
inserta(&root, val);
以root为指向node struct的指针,并为要插入的整数值。
希望它有所帮助。
答案 3 :(得分:1)
对代码进行一些修改后,我希望这会有所帮助:
Node * Insert(Node * root, int data)
{
if(root == nullptr)
{
Node * NN = new Node();
root = NN;
root->data = data;
root->left = root ->right = NULL;
}
else
{
if(data < root->data)
{
root->left = Insert(root->left, data);
}
else
{
root->right = Insert(root->right, data);
}
}
return root;
}
因此,此函数返回更新的BST的根节点。
答案 4 :(得分:-1)
如果您知道这意味着什么,您应该尝试使用递归方法,例如x = new(x)。这样,您根本不必担心根节点。我将为你写一些伪代码:
//public function
add(data){
root = add(data, root)
}
//private helper function
Node add(data, currentNode){
if(currentNode = 0)
return new Node(data)
if(data less than currentNode's data)
currentNode.left = add(data, currentNode.left)
if(data more than currentNode's data)
currentNode.right = add(data, currentNode.right)
return currentNode
}
我做了一个关于在C ++中实现BST的教程,here