我想查看dynamic_cast的结果。在c ++ 11(或c ++ 0x,对于支持nullptr的编译器),我应该与nullptr或0进行比较吗?
是否重要,如果是,为什么?
结果是编译器相关的吗?
答案 0 :(得分:11)
常量nullptr
(类型为nullptr_t
)和常量0
都将隐式转换为任何指针类型的空值。因此,与任何一个进行比较都会起作用并且在技术上是可行顺便说一句,这意味着dynamic_cast
不返回任何一个,它返回特定指针类型的空值。
最好养成使用nullptr
而不是0
的习惯。据我所知,只有正确的重载解析才真正有必要(例如,一次重载需要int
,另一次需要char*
。为了保持一致性,避免0
将是最好的。
“指针类型的空值”是什么意思?
考虑变量char * ptr
。它的类型是(不出所料)char *
。但nullptr
的类型是特殊类型nullptr_t
。因此,当我们编写类似ptr = nullptr
的内容时,必须发生一些技术性的事情
nullptr
必须隐式转换为char *
。ptr
的新值。 char *
的空值是将nullptr
转换为char *
的结果。从概念上讲,它仍然是nullptr
,但具有不同的类型(char *
)。此null值不同于int *
或string *
的空值或任何其他指针类型。我们倾向于将这些空值视为nullptr
(或0
),但每个值实际上都是来自不同类型的不同值。 (顺便说一下,使用==
)进行相同的转换以进行比较。
虽然这听起来像是挑剔的细节,但在重载决策中非常重要:
void foo(char * ptr) { ... }
void foo(int i) { ... }
void foo(nullptr_t ptr) { ... }
int main()
{
foo(0); // Calls void foo(int), since 0 is an int
foo(nullptr); // Calls void foo(nullptr_t), since nullptr is a nullptr_t
foo(new char('c')); // Calls void foo(char *), since new char('c') is a char*
}
或分配不相关的空值时:
char * c_ptr = nullptr; // Okay
int * i_ptr1 = nullptr; // Okay
int * i_ptr2 = c_ptr; // COMPILER ERROR HERE
答案 1 :(得分:5)
在布尔上下文中评估结果:
Base * p = get();
if (Derived * q = dynamic_cast<Derived *>(p))
{
q->derived_method();
}
else
{
// *p isn't of type Derived
}
(这适用于任何版本的C ++。)