我遇到下面的代码有问题,它编译,但输出崩溃到桌面而没有给我任何建议我做错了。
我知道问题出在'Ciezarowy :: operator =(const Samochod& sam)'的operator = overloading内,并且在 'ciezar [0] = samochody [0];'
很抱歉长的主(),但我是为了学习目的,所以我希望看到所有行动的结果。
这是代码,由CodeBlocks / MinGW编译。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
class Samochod{
public:
string marka;
int pojemnosc;
double przebieg;
Samochod();
Samochod operator = (const Samochod &sam);
Samochod(const Samochod &sam);
};
Samochod::Samochod()
{
string marki[5] = {"Opel","Audi","Toyota","Fiat","Mazda"};
int index = rand() % 5;
marka = marki[index];
pojemnosc = rand() % 2000 + 1200;
przebieg = 40000;
}
Samochod Samochod::operator = (const Samochod &sam)
{
marka = sam.marka;
pojemnosc = 3000;
przebieg = sam.przebieg;
}
Samochod::Samochod(const Samochod &sam)
{
marka = sam.marka;
pojemnosc = 3000;
przebieg = sam.przebieg;
}
class Osobowy:public Samochod
{
public:
Osobowy();
int lpas;
double pojb;
int ldrzwi;
};
Osobowy::Osobowy()
: lpas( 5 )
, pojb( rand() % 100 + 80 )
, ldrzwi ( 5 )
{
}
class Ciezarowy:public Samochod
{
public:
Ciezarowy();
int losi;
double ladownosc;
bool samow;
Ciezarowy operator = (const Samochod &sam);
};
Ciezarowy::Ciezarowy()
: losi ( rand() % 2 + 2 )
, ladownosc ( 1000 )
, samow ( 1 )
{
}
Ciezarowy Ciezarowy::operator = (const Samochod &sam)
{
marka = sam.marka;
przebieg = sam.przebieg;
}
int main()
{
srand( time( NULL ) );
Samochod samochody[4];
Samochod samoch[3];
for ( int i = 0;i<3;i++){
samoch[i] = samochody[i];}
cout<<samochody[0].marka<<endl;
cout<<samochody[0].pojemnosc<<endl;
cout<<samochody[0].przebieg<<endl;
cout<<samochody[1].marka<<endl;
cout<<samochody[1].pojemnosc<<endl;
cout<<samochody[1].przebieg<<endl;
cout<<samochody[2].marka<<endl;
cout<<samochody[2].pojemnosc<<endl;
cout<<samochody[2].przebieg<<endl;
cout<<samochody[3].marka<<endl;
cout<<samochody[3].pojemnosc<<endl;
cout<<samochody[3].przebieg<<endl;
cout<<samoch[0].marka<<endl;
cout<<samoch[0].pojemnosc<<endl;
cout<<samoch[0].przebieg<<endl;
cout<<samoch[1].marka<<endl;
cout<<samoch[1].pojemnosc<<endl;
cout<<samoch[1].przebieg<<endl;
cout<<samoch[2].marka<<endl;
cout<<samoch[2].pojemnosc<<endl;
cout<<samoch[2].przebieg<<endl;
Osobowy osob[3];
osob[1].ldrzwi = 3;
osob[1].lpas = 4;
cout<<osob[0].marka<<endl;
cout<<osob[0].pojemnosc<<endl;
cout<<osob[0].przebieg<<endl;
cout<<osob[0].ldrzwi<<endl;
cout<<osob[0].lpas<<endl;
cout<<osob[0].pojb<<endl;
cout<<osob[1].marka<<endl;
cout<<osob[1].pojemnosc<<endl;
cout<<osob[1].przebieg<<endl;
cout<<osob[1].ldrzwi<<endl;
cout<<osob[1].lpas<<endl;
cout<<osob[1].pojb<<endl;
cout<<osob[2].marka<<endl;
cout<<osob[2].pojemnosc<<endl;
cout<<osob[2].przebieg<<endl;
cout<<osob[2].ldrzwi<<endl;
cout<<osob[2].lpas<<endl;
cout<<osob[2].pojb<<endl;
Ciezarowy ciezar[2];
ciezar[0] = samochody[0];
ciezar[1].ladownosc = 500;
ciezar[1].samow = 0;
cout<<ciezar[0].marka<<endl;
cout<<ciezar[0].pojemnosc<<endl;
cout<<ciezar[0].przebieg<<endl;
cout<<ciezar[0].losi<<endl;
cout<<ciezar[0].ladownosc<<endl;
cout<<ciezar[0].samow<<endl;
cout<<ciezar[1].marka<<endl;
cout<<ciezar[1].pojemnosc<<endl;
cout<<ciezar[1].przebieg<<endl;
cout<<ciezar[1].losi<<endl;
cout<<ciezar[1].ladownosc<<endl;
cout<<ciezar[1].samow<<endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
您的operator =应返回对象的引用。现在它不返回任何东西。 未定义行为从非空函数流出而不返回任何内容。
Samochod& Samochod::operator = (const Samochod &sam)
^^
{
if(this == &sam)
return *this;
marka = sam.marka;
pojemnosc = 3000;
przebieg = sam.przebieg;
return *this;
^^^^^^^^^^^^
}
答案 1 :(得分:1)
您需要加入<string>
你的赋值操作符必须返回一些东西或者这是未定义的行为
Samochod Samochod::operator = (const Samochod &sam)
{
marka = sam.marka;
pojemnosc = 3000;
przebieg = sam.przebieg;
return *this;
}
其传统的返回参考
Samochod& Samochod::operator = (const Samochod &sam)
{
marka = sam.marka;
pojemnosc = 3000;
przebieg = sam.przebieg;
return *this;
}
当您编写赋值运算符时,检查这个!=&amp; rhs也非常必要。你可以在有限的情况下逃脱它,但你最终会后悔。
Samochod& Samochod::operator = (const Samochod &sam)
{
if(this != &sam)
{
marka = sam.marka;
pojemnosc = 3000;
przebieg = sam.przebieg;
}
return *this;
}
编辑:非常值得提高警告级别并将警告视为错误。这在新的C ++代码库中尤其值得,因为你不需要很多传统的古怪 - 它更容易编写无警告代码而不是将旧的代码库转换为它。它会捕获这样的问题以及更多。
答案 2 :(得分:0)
更改返回类型,如下所示
Samochod Samochod::operator = (const Samochod &sam)
{
return *this;
}
答案 3 :(得分:0)
我能想到的一种可能方式是模板模板参数。如果我的理解不正确,请全部指出。