如何在Flashpunk中使用“Motion”?

时间:2013-05-12 13:48:17

标签: actionscript-3 motion

我知道这已经过时了。但我想知道如何使用flashpunk Motion类(Motion,linearMotion,CircularMotion等)以及如何将其应用于实体。我在任何地方搜索过,但似乎没有人写过它。

谢谢。

1 个答案:

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以下是使用CircularMotion的示例:

// Create a new Circular Motion
var motion :CircularMotion = new CircularMotion();

// Set the motion properties
motion.setMotion(100, // centerX
        100, //centerY
        50, //angle
        90, //start angle
        true, //is motion clockwise
        20); //motion duration

// The object we would like to tween            
motion.object = this; 

// Begin the motion
addTween(motion, true);