我刚刚开始使用Slick2d游戏库(按照this指南)。由于某种原因,整个框架是黑色的。我不知道出了什么问题,因为我既没有得到Eclipse的投诉,也没有得到Slick2d的投诉。
以下是我的项目树的屏幕截图:
这是 Game.java 来源:
package com.michael.ivorymoon;
import org.newdawn.slick.AppGameContainer;
import org.newdawn.slick.BasicGame;
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;
import org.newdawn.slick.Image;
import org.newdawn.slick.SlickException;
public class Game extends BasicGame
{
Image land = null;
Image plane = null;
float x = 400;
float y = 300;
float scale = 1.0f;
public Game()
{
super("Ivory Moon");
}
@Override
public void init(GameContainer container) throws SlickException
{
land = new Image("/res/land.jpg");
land.draw(0, 0);
plane = new Image("/res/plane.png");
plane.draw(x, y, scale);
}
@Override
public void update(GameContainer container, int delta) throws SlickException
{
;
}
@Override
public void render(GameContainer container, Graphics graphics) throws SlickException
{
;
}
public static void main(String[] args) throws SlickException
{
AppGameContainer appContainer = new AppGameContainer(new Game());
appContainer.setDisplayMode(800, 600, false);
appContainer.start();
}
}
您可以在here上找到/res/land.jpg
。这是/res/plane.jpg
:
最后,万一你不相信我,这是正在运行的应用程序:
答案 0 :(得分:1)
land = new Image("/res/land.jpg");
和
land = new Image("/res/plane.png");
是罪魁祸首,你想要在文件系统的基础上开始的前导/
状态,绝对路径。尝试使用:
land = new Image("res/land.jpg");
land = new Image("res/plane.png");
此路径与您的项目相关,应该有效。
此外,需要在render方法中进行绘制调用。