标签: opengl
似乎glCompressedTexImage2D无法处理GL_TEXTURE_RECTANGLE ..
glCompressedTexImage2D
GL_TEXTURE_RECTANGLE
我正在尝试加载Valve的VTF纹理文件,其中大多数似乎是DXT1压缩的矩形。
我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:1)
你可以做一件显而易见的事:停止使用rectangle textures。常规纹理可以是矩形。
使用矩形纹理的唯一原因是因为你想要sample from them with non-normalized texture coordinates。