标签: opengl-es opengl-to-opengles
OpenGL ES 1.1中的驻留纹理是否可以像我们在OpenGL中那样?
答案 0 :(得分:0)
没有;在任何版本的OpenGL ES中都没有包含任何纹理记忆功能(例如glAreTexturesResident,glPrioritizeTextures等)。
glAreTexturesResident
glPrioritizeTextures