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我想用滑动手势移动一个精灵,任何角度和任何速度都取决于来自用户的滑动并且它以轨迹结束。根据滑动角度和功率,如何找到精灵到达的最终位置?以及如何显示抛物线运动?
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我对同一问题的回答:)
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/220434
对于轨迹跟踪和位置预测,请检查以下链接
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/10862
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/15007