Three.js渲染完成

时间:2013-05-01 17:03:39

标签: javascript three.js

有没有办法判断对象何时完成渲染?我知道其中一个例子中有一个进度条,但我正在寻找一个简单的&非复杂的例子。我查看了我正在使用的加载器(OBJMTLLoader)和渲染器(WebGLRenderer),我没有注意到一个简单的

renderer.complete(function(){ CODE HERE });

或类似的装载机。我希望例如在完全呈现所有对象时抛出警报。

提前致谢。

1 个答案:

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在loader.addEventListener('load'...部分内部,添加场景时的最后一行,在此之后放置该函数,它将等到渲染完成后才开始。

万一其他人需要它!