我刚刚开始使用PyGame。在这里,我正在尝试绘制一个矩形,但它不会渲染。
这是整个计划。
import pygame
from pygame.locals import *
import sys
import random
pygame.init()
pygame.display.set_caption("Rafi's Game")
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((700, 500))
class Entity():
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
class Hero(Entity):
def __init__(self):
Entity.__init__
self.x = 0
self.y = 0
def draw(self):
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), ((self.x, self.y), (50, 50)), 1)
hero = Hero()
#--------------Main Loop-----------------
while True:
hero.draw()
keysPressed = pygame.key.get_pressed()
if keysPressed[K_a]:
hero.x = hero.x - 3
if keysPressed[K_d]:
hero.x = hero.x + 3
if keysPressed[K_w]:
hero.y = hero.y - 3
if keysPressed[K_s]:
hero.y = hero.y + 3
screen.fill((0, 255, 0))
#Event Procesing
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
#Event Processing End
pygame.display.flip()
clock.tick(20)
self.x
和self.y
目前为0和0。
请注意,这不是一个完成的程序,所有它应该做的是在绿色背景上绘制一个红色方块,可以通过WASD键控制。
答案 0 :(得分:4)
让我们看一下主循环的一部分:
while True:
hero.draw()
keysPressed = pygame.key.get_pressed()
if keysPressed[K_a]:
hero.x = hero.x - 3
if keysPressed[K_d]:
hero.x = hero.x + 3
if keysPressed[K_w]:
hero.y = hero.y - 3
if keysPressed[K_s]:
hero.y = hero.y + 3
screen.fill((0, 255, 0))
在Hero类的绘图功能中,你正在绘制矩形。在主循环中,您正在调用hero.draw()
,然后在处理输入后,您正在调用screen.fill()
。这是绘制你刚刚绘制的矩形。试试这个:
while True:
screen.fill((0, 255, 0))
hero.draw()
keysPressed = pygame.key.get_pressed()
....
这会将整个屏幕变为绿色,然后在绿色屏幕上绘制矩形。
答案 1 :(得分:2)
这更像是一个扩展的评论和问题,而不是一个答案。
以下绘制红色方块。它对你有用吗?
import sys
import pygame
pygame.init()
size = 320, 240
black = 0, 0, 0
red = 255, 0, 0
screen = pygame.display.set_mode(size)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
screen.fill(black)
# Either of the following works. Without the fourth argument,
# the rectangle is filled.
pygame.draw.rect(screen, red, (10,10,50,50))
#pygame.draw.rect(screen, red, (10,10,50,50), 1)
pygame.display.flip()
答案 2 :(得分:0)
检查以下链接:
http://www.pygame.org/docs/ref/draw.html#pygame.draw.rect
这里有一些例子:
http://nullege.com/codes/search?cq=pygame.draw.rect
pygame.draw.rect(screen, color, (x,y,width,height), thickness)
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (self.x, self.y, 50, 50), 1)