Cocos2d不允许添加两个类似的对象作为self
的子级是否有另一种方法可以添加重复而不在我的DigBackground
类中实现深层复制?并做(DigBackground *)[idObject copy];
顺便说一句!这种反对双胞胎的种族主义不是吗?
DigBackground *bgImage = (DigBackground *)idObject;
[self addChild:bgImage z:iterator tag:iterator];
// Add duplicate sprite
DigBackground *bgImage2 = (DigBackground *)idObject;
[self addChild:bgImage z:iterator tag:iterator]; // Not allowed - duplicate child
答案 0 :(得分:1)
你不能添加已添加的精灵,在最后一行添加相同的第一个孩子。
但是如果更改它不起作用,你可以创建另一个具有相同信息的精灵(我猜DigBackground是一个CCSprite):
DigBackground *bgImage = (DigBackground *)idObject;
[self addChild:bgImage z:iterator tag:iterator];
// Add duplicate sprite
DigBackground *bgImage2 = [DigBackground spriteWithTexture:[bgImage texture] rect:[bgImage boundingBox]];
[self addChild:bgImage2 z:iterator tag:iterator+1]; //the tag should be unique.