sprite=Sprite::create("bg.png");
sprite->setPosition(960,640);
this->addChild(sprite,0);
sprite1=Sprite::create("face.png");
sprite1->setPosition(960+x,640);
sprite->addChild(sprite1,1);
sprite2=Sprite::create("eyeLeft.png");
sprite2->setPosition(960+x,640+y);
sprite1->addChild(sprite2,2);
sprite3=Sprite::create("eyeRight.png");
sprite3->setPosition(960,640+y);
sprite1->addChild(sprite3,2);
在这里,我想创建sprite1
作为MenuItem,并将其作为子项添加到同一层,即sprite1
但是我已经添加了孩子,我怎么能实现这个目标呢?
答案 0 :(得分:0)
我假设
sprite1->addChild(sprite3,2);
应该是
sprite2->addChild(sprite3,2);