孩子已经加入了

时间:2016-01-27 04:23:57

标签: ios c++11 cocos2d-x-3.0

sprite=Sprite::create("bg.png");
sprite->setPosition(960,640);
this->addChild(sprite,0);

sprite1=Sprite::create("face.png");
sprite1->setPosition(960+x,640);
sprite->addChild(sprite1,1);

sprite2=Sprite::create("eyeLeft.png");
sprite2->setPosition(960+x,640+y);
sprite1->addChild(sprite2,2);

sprite3=Sprite::create("eyeRight.png");
sprite3->setPosition(960,640+y);
sprite1->addChild(sprite3,2);

在这里,我想创建sprite1作为MenuItem,并将其作为子项添加到同一层,即sprite1

但是我已经添加了孩子,我怎么能实现这个目标呢?

1 个答案:

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我假设

sprite1->addChild(sprite3,2);

应该是

sprite2->addChild(sprite3,2);