您好有办法在flashpunk库中使用动画片段来处理图形吗?
通常我们会嵌入一个.png图像并将其声明为一个类,然后我们会让实体类的图形成为这个新图像。
[Embed(source = "../img/QButton.png")] private var m_QButtonClass:Class;
this.graphic = new Image(m_QButtonClass);
我试过了:
[Embed(source='Player.swf', symbol='PlayerSymbol')] private var _someVector:Class;
this.graphic = new Image(_someVector);
有没有办法使用flashpunk从Adobe profressional cs6加载矢量数据/影片剪辑数据?