3ds max Biped为统一ragdoll

时间:2013-04-23 19:22:25

标签: unity3d max 3ds ragdoll

我正在尝试通过统一4的rag-doll巫师,它需要肘部和膝关节,但3dsmax两足动物对象没有膝盖和肘部,我试图将上臂作为肘部,大腿作为膝盖,但结果rag-doll正在扭曲错误的方式。

如何在3dsmax两足动物中添加膝盖和肘部?或者我如何使用默认的3ds max Biped skelton制作统一布娃娃?

我无法在任何地方找到关于此主题的任何内容。我确信我做的事情非常愚蠢,没人做过。

1 个答案:

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分别尝试使用前臂和小腿作为肘部和膝盖。