在android canvas中为什么矩阵太慢而且迟缓

时间:2013-04-18 14:16:49

标签: android animation matrix android-canvas android-animation

我想围绕中心枢轴在Android应用中旋转图像,以下是代码..

package com.android.maddy.canvs;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.os.Handler;
import android.provider.OpenableColumns;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class drawview extends View {
    private Drawable d[]=new Drawable[2];

    Boolean done=false;
    Handler h;
    float th=0;
    public drawview(Context context) {
        super(context);
        d[0]=context.getResources().getDrawable(R.drawable.appdatabk);
        d[1]=context.getResources().getDrawable(R.drawable.appdata);
        h = new Handler();
    }

    Runnable r =new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub

            th++;
            invalidate();
        }
    };

    public void onDraw(Canvas c){
        super.onDraw(c);
        Paint p =new Paint();
        Rect imageBounds = c.getClipBounds();  // for the background
        d[0].setBounds(imageBounds);

        d[0].draw(c);

        Matrix m = new Matrix();
        m.setTranslate(getWidth()/2, getHeight()/2);        
        m.preRotate(th,43,160); //my image is 86x320

        Bitmap b =     BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.appdata);//image of the bottle i want to rotate
        c.drawBitmap(b,m, p);
        p.setColor(Color.BLUE);
        h.postDelayed(r,1);


    }



    }

这里发生的是矩阵计算会降低旋转速度,因此会产生难看的缓慢输出。 如果你有另一种方法在不使用矩阵的情况下围绕中心枢轴旋转图像,那么还有其他一些方法 请帮帮我.. 我也删除了矩阵,并使用x + r *(Math.cos(th))和y + r *(Math.sin(th))检查了drawBitmap()函数中的旋转,它工作正常,但图像不会旋转枢.. 请帮忙.. 感谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

矩阵非常快。让您失望的是您在onDraw中创建类并加载位图。在类中创建Paint和Matrix,并且还加载位图一次

答案 1 :(得分:0)

我遇到了同样的问题。我认为发生的事情是画布将矩阵值存储到一个数组中,它会填满你旋转画布的次数。

使用Matrix.postRotate(degrees, px, py)Canvas.concat(Matrix)

时会发生同样的事情