我想围绕中心枢轴在Android应用中旋转图像,以下是代码..
package com.android.maddy.canvs;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Handler;
import android.provider.OpenableColumns;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class drawview extends View {
private Drawable d[]=new Drawable[2];
Boolean done=false;
Handler h;
float th=0;
public drawview(Context context) {
super(context);
d[0]=context.getResources().getDrawable(R.drawable.appdatabk);
d[1]=context.getResources().getDrawable(R.drawable.appdata);
h = new Handler();
}
Runnable r =new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
th++;
invalidate();
}
};
public void onDraw(Canvas c){
super.onDraw(c);
Paint p =new Paint();
Rect imageBounds = c.getClipBounds(); // for the background
d[0].setBounds(imageBounds);
d[0].draw(c);
Matrix m = new Matrix();
m.setTranslate(getWidth()/2, getHeight()/2);
m.preRotate(th,43,160); //my image is 86x320
Bitmap b = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.appdata);//image of the bottle i want to rotate
c.drawBitmap(b,m, p);
p.setColor(Color.BLUE);
h.postDelayed(r,1);
}
}
这里发生的是矩阵计算会降低旋转速度,因此会产生难看的缓慢输出。 如果你有另一种方法在不使用矩阵的情况下围绕中心枢轴旋转图像,那么还有其他一些方法 请帮帮我.. 我也删除了矩阵,并使用x + r *(Math.cos(th))和y + r *(Math.sin(th))检查了drawBitmap()函数中的旋转,它工作正常,但图像不会旋转枢.. 请帮忙.. 感谢
答案 0 :(得分:0)
矩阵非常快。让您失望的是您在onDraw中创建类并加载位图。在类中创建Paint和Matrix,并且还加载位图一次
答案 1 :(得分:0)
我遇到了同样的问题。我认为发生的事情是画布将矩阵值存储到一个数组中,它会填满你旋转画布的次数。
使用Matrix.postRotate(degrees, px, py)
和Canvas.concat(Matrix)