标签: java android cocos2d-iphone ccsprite
我使用移植到android上的cocos2d制作游戏,我试图将CCSprite拉伸到适合屏幕的位置。我找到了答案Images handling in cocos2d android?,但这种方式对应用程序的大小造成了很大的打击。你有其他建议吗?
答案 0 :(得分:0)
您是否尝试过更改精灵的比例?您可以计算精灵和屏幕尺寸之间的因子,并将其应用于精灵比例。