Android cocos2d适合精灵到屏幕

时间:2013-04-17 13:39:08

标签: java android cocos2d-iphone ccsprite

我使用移植到android上的cocos2d制作游戏,我试图将CCSprite拉伸到适合屏幕的位置。我找到了答案Images handling in cocos2d android?,但这种方式对应用程序的大小造成了很大的打击。你有其他建议吗?

1 个答案:

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您是否尝试过更改精灵的比例?您可以计算精灵和屏幕尺寸之间的因子,并将其应用于精灵比例。