我需要运行一系列全屏PNG,我想知道哪个更优化了UIImageView动画或Cocos2d动画(我不能在Cocos2d中使用精灵表,因为PNG很大)那么只需通过动画运行单个PNG,这将是一个更好的选择吗?
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尝试使用.pvr.ccz格式(而不是PNG),尤其是在逐帧加载时运行动画的上下文中。这种格式的负载性能是最好的,AFAI知道(已经测量过)。此外,它会削弱您应用的捆绑尺寸。
如果你使用TexturePacker,你可以使用NPOT纹理轻松地做到这一点(适用于核心'内存消耗)。