我想确认cv::Mat::release()
方法在C编程中是否与free()
类似,即它从内存中释放Matrix数据。
特别是,我想了解此方法在内存泄漏方面的行为,并确保may程序中没有泄漏。
答案 0 :(得分:6)
如果引用计数器等于1,则是,cv::Mat::release()
将其减少为零并释放结构(如C中的free
)。
如果引用计数器大于1(即,有一些其他对象对结构感兴趣),那么cv::Mat::release()
将仅递减引用计数器。
您可以通过调用cv::Mat
方法来递增cv::Mat::addref()
结构的引用计数器(即,标记您对它感兴趣并且不希望它被释放)。
答案 1 :(得分:4)
您不必手动释放cv :: Mat对象,因为它是自动管理的,除非您已从Iplimage初始化Mat,在这种情况下您应该手动释放它deallocate()。
请参阅此主题。
答案 2 :(得分:3)
我使用像这样的代码结构(使用C ++的OpenCV)进行内存泄漏:
int i;
while(true){
Mat x = imread("C:/pics"+i+".jpg");
//do something with x
}
经过100次左右的迭代,它总是崩溃,然后我把代码更改为:
int i;
while(true){
Mat x = imread("C:/pics"+i+".jpg");
//do something with x
x.refcount = 0;
x.release();
}
它停止了崩溃并进行了完整的迭代。但是,当手动将refcount设置为0时,您必须确定不再需要该对象。这可能是某人拒绝投票的原因,但我用这种方法解决了我的问题。那么为什么我不能分享呢?
答案 3 :(得分:0)
以下程序片段测试Mat :: release()的行为 (改编自opencv-org-answer)
using namespace std;
using namespace cv;
int main(int argc, char **argv) {
cout << "test_mat_release.cpp" << endl;
{
//memory is released
const char *pzInputImg = "data/em_sample.png";
Mat img;
img = imread(pzInputImg);
assert(img.data);
img.release();
assert(!img.data);
}
{
//memory is released
Mat img(100, 100, CV_32FC1);
assert(img.data);
img.release();
assert(!img.data);
}
{
//Since Mat does not owns data , data is not released
//you have to explicitly release data
int cols=17;
int rows=15;
unsigned char * data = new unsigned char[rows*cols*3];
Mat img(rows, cols, CV_8UC3, data);
assert(img.data);
img.release();
assert(!img.data);
delete [] data;
}
Mat imgRef;
{
//memory is not released
//since there img.data is now shared with imgRef
Mat img(100, 100, CV_32FC1);
imgRef=img;
assert(img.data);
assert(img.data == imgRef.data);
img.release();
assert(img.empty());
assert(!img.data);
//img.data is NULL, but imgRef.data is not NULL, so data is not de-allocated
assert(!imgRef.empty());
assert(imgRef.data);
}
return 0;
}