我尝试从内存中释放一个图像cv :: Mat但效果不佳。 在创建映像之前,内存为20,3 MB
cv::Mat image = [self cvMatWithImage:originalUIImage];
现在内存是54,3 MB ..在下一行,为了测试,我发布了cv :: Mat
image.release();
我看到内存是37,2 MB,为什么?
方法cvMatWithImage:
- (cv::Mat)cvMatWithImage:(UIImage *)image
{
CGColorSpaceRef colorSpace = CGImageGetColorSpace(image.CGImage);
CGFloat cols = image.size.width;
CGFloat rows = image.size.height;
cv::Mat cvMat(rows, cols, CV_8UC4); // 8 bits per component, 4 channels
CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(cvMat.data, // Pointer to backing data
cols, // Width of bitmap
rows, // Height of bitmap
8, // Bits per component
cvMat.step[0], // Bytes per row
colorSpace, // Colorspace
kCGImageAlphaNoneSkipLast |
kCGBitmapByteOrderDefault); // Bitmap info flags
CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, cols, rows), image.CGImage);
CGContextRelease(contextRef);
return cvMat;
}
答案 0 :(得分:0)
不确定这是否是整个问题,但您可能想要使用CV_8UC3而不是CV_8UC4,因为kCGImageAlphaNoneSkipLast只有3个通道。