边缘平滑并使用iOS在opencv中填充内部轮廓

时间:2013-04-04 09:10:51

标签: ios image opencv masking smoothing

我试图在opencv的帮助下以不同的强度晒黑人体皮肤。我已经识别出人体皮肤并改变了这些像素的色调。但它并不顺利。

ScreenShot 1

左上角 - 原始图像 右上角 - 原始图像的饱和通道 左下角 - 灰度掩模识别原始图像上的皮肤位置 右下角 - 结果图像的色调改变了位于蒙版中的像素。

现在我的问题是,在掩模图像中,由于原始图像中色调或亮度的变化,会留下一些间隙。这就是结果图像中遗漏这些部分的原因。任何人都可以告诉我如何填补蒙版图像中的小间隙?

Gaps in mask image

另一个如果有人可以帮助我平滑我的鞣制面膜的边缘将帮助我很多。请参阅下面的参考图片,

Sharp tanned mask edge

提前致谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

怎么样?

morphologyEx(grey,grey,MORPH_CLOSE,getStructuringElement( MORPH_ELLIPSE,Size(7,7)));

虽然剪影合并为左手

simple

编辑:稍微复杂一点

Mat tmp=grey.clone();
morphologyEx(tmp,tmp,MORPH_GRADIENT,getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE,Size(3,3)));
bitwise_not(tmp,tmp);
Mat smallholes=Mat::zeros(tmp.size(), CV_8UC1);
vector<vector<Point>> contours;
findContours(tmp,contours,CV_RETR_LIST,CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
for(int i = 0; i < contours.size(); i++)
{       
    double area = contourArea(Mat(contours[i]));
    if(area<100)
        drawContours(smallholes, contours, i, 255, -1);
}
Mat done;
bitwise_or(grey,smallholes,done);
morphologyEx(done,done,MORPH_CLOSE,getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE,Size(3,3)));

long