用于导出模型TO blender的java库

时间:2013-04-03 19:01:09

标签: java blender

我正在开始一个项目,我希望生成一些3D数据集(在我的情况下来自minecraft的风景)并将其导出以用于混合器(3D渲染工具)项目。

是否有任何java库可以轻松编写文件以供blender使用?

如果没有,blender可读的approriate文件的规格在哪里(可以保存3D几何和纹理信息的东西)?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

George Profenza指出,blender可以导入W​​avefront风格的OBJ文件,并提供了wikipedia link我能够用来编写一个目前可从github获得的java库:https://github.com/mutantbob/jwavefrontobj

我在最近的项目中使用的另一种技术是使用Blender的python API。一般的想法是你编写的软件可以发出各种各样的场景作为python方法调用。然后,您手工制作那些python方法的定义,以在blender中构建对象。 http://web.purplefrog.com/~thoth/coral/blog.html提供了许多例子,但它只涉及了在搅拌机中可以实现的内容。

我严重怀疑自己是这个领域的先锋。多年来,它已经被各种科学可视化所使用。

示例视频包括