使用LibGDX动画3d模型

时间:2013-04-03 12:29:19

标签: 3d libgdx 3d-model

我即将使用LibGDX制作3D游戏。

LibGDX文档在3d方面非常混乱,我无法理解如何使用3d模型。 请介绍一下这个话题。

网络上有一些实际上不起作用或过时的例子。 我知道有一个新的3D API即将发布,我还没有使用它,我更喜欢稳定的LibGDX版本。

  1. 所以我需要做的第一件和非常基本的事情是导入我在blender(.obj)中创建的3d模型,并在其上显示纹理。
  2. 第二个是做同样的事情但是对于动画模型,就像dude在that视频中所做的那样。
  3. 这些是帮助我入门的基础知识。 一个简单的代码片段将非常感激。

    如果有一些简单的“Hello world”3D教程只是为了理解如何在3D场景中使用LibGDX,那将是很好的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

本教程将指导您使用3d api LibGDX产品的基础知识。

http://blog.xoppa.com/basic-3d-using-libgdx-2/