WP7仿真器VS设备。下载性能

时间:2013-04-02 14:05:36

标签: windows-phone-7 windows-phone-7.1 windows-phone

我使用模拟器开发了WP7应用程序。一切都很棒。为了与服务器通信,我使用了WebClient和RestClient。但是要在真实设备上测试应用程序 - 我感到震惊。

1)

private void LoadData()
{
var webClient = new WebClient();
webClient.DownloadStringCompleted += DownloadStringCompleted;
webClient.DownloadStringAsync(new Uri(Constants.Url1));
//Point_1
}

private void DownloadStringCompleted(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e)
{
    //Point_2     
}

在Point_1和Point_2之间的模拟器上0.8-1.2秒。 在Point_1和Point_2之间的真实设备(HTC Radar WP7.8)上15-20秒。

2)

var request = new RestRequest(url) {Method = Method.POST}; 
//Point_3
RestClient.ExecuteAsync(request, response =>
{
//Point_4
}

在Point_3和Point_4之间的模拟器上0.3-0.5秒。 在Point_3和Point_4之间的真实设备(HTC雷达WP7.8)18-22秒。

我的电脑和手机在同一个Wi-Fi网络中。 我有三个问题:

第一:这是正常的吗?

第二:为什么会这样?

第三:我怎么解决它?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

有许多因素值得记住,仿真器性能通常比设备好很多,你应该试试设备。

话虽如此,你应该考虑数据显示的替代模型, 例如拨打电话,然后使用像ObservableCollection这样的数据到达数据块时填充数据。

您还可以使用后台任务实现下载数据并使其可用。

最后,这取决于你能做什么,不能做什么。

答案 1 :(得分:0)

Hermit says类似:“有许多因素值得记住,仿真器性能通常比设备好很多,你应该试试设备。”

我的解决方案是 - 在真实设备上测试网络性能时,不要使用调试模式。只需创建XAP文件并将其加载到设备上即可。