我想知道是否可以在每个ListView项后添加一个图像按钮。例如:
这些红色方块应该有一个按钮。如果可能,我该如何处理项目按钮的点击事件?
编辑:如果有另一个控件可以做到,请告诉我。我正在测试TableView。提前致谢!
答案 0 :(得分:30)
我最近在测试这个。我的解决方案:
import javafx.application.Application;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ListCell;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Callback;
public class SO extends Application {
static class XCell extends ListCell<String> {
HBox hbox = new HBox();
Label label = new Label("(empty)");
Pane pane = new Pane();
Button button = new Button("(>)");
String lastItem;
public XCell() {
super();
hbox.getChildren().addAll(label, pane, button);
HBox.setHgrow(pane, Priority.ALWAYS);
button.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
System.out.println(lastItem + " : " + event);
}
});
}
@Override
protected void updateItem(String item, boolean empty) {
super.updateItem(item, empty);
setText(null); // No text in label of super class
if (empty) {
lastItem = null;
setGraphic(null);
} else {
lastItem = item;
label.setText(item!=null ? item : "<null>");
setGraphic(hbox);
}
}
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
StackPane pane = new StackPane();
Scene scene = new Scene(pane, 300, 150);
primaryStage.setScene(scene);
ObservableList<String> list = FXCollections.observableArrayList(
"Item 1", "Item 2", "Item 3", "Item 4");
ListView<String> lv = new ListView<>(list);
lv.setCellFactory(new Callback<ListView<String>, ListCell<String>>() {
@Override
public ListCell<String> call(ListView<String> param) {
return new XCell();
}
});
pane.getChildren().add(lv);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
细胞看起来像这样:
相关部分是XCell.updateItem
方法和setGraphic
调用。对于setGraphic()
,通常会为标签设置一个图标,但它同样适用于设置复杂节点 - 在这种情况下是带有标签和按钮的HBox。
您需要确保Button的事件处理程序引用列表中的正确项。在下面的第一个链接中,提到当前所选项目可能已足够。因此,在处理按钮事件时,请在列表中获取当前选定的索引。
你可能想看看这些:
答案 1 :(得分:3)
您还可以使用自定义HBox对象列表。下面的示例显示了使用此类自定义HBox内部类以及将此类对象的嵌套列表进入ListView控件的过程。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javafx.application.Application;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.stage.Stage;
public class ListViewDemo extends Application {
public static class HBoxCell extends HBox {
Label label = new Label();
Button button = new Button();
HBoxCell(String labelText, String buttonText) {
super();
label.setText(labelText);
label.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(label, Priority.ALWAYS);
button.setText(buttonText);
this.getChildren().addAll(label, button);
}
}
public Parent createContent() {
BorderPane layout = new BorderPane();
List<HBoxCell> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 12; i++) {
list.add(new HBoxCell("Item " + i, "Button " + i));
}
ListView<HBoxCell> listView = new ListView<HBoxCell>();
ObservableList<HBoxCell> myObservableList = FXCollections.observableList(list);
listView.setItems(myObservableList);
layout.setCenter(listView);
return layout;
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
stage.setScene(new Scene(createContent()));
stage.setWidth(300);
stage.setHeight(200);
stage.show();
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
}
此实现的结果如下所示:
但是,为了有效管理Buttons事件,您应该考虑在HBoxCustom构造函数方法中添加额外的自定义Button对象,并创建一个合适的方法,这将允许您控制按钮点击事件。
答案 2 :(得分:0)
当我的列表不大并且我没有添加更多控件使节点更复杂时,之前的解决方案工作正常。当我添加更多控件时,我发现并发问题,也许是因为我正在绘制具有超过12000个对象(线和多边形)的地图。问题(我能看到的)是ListView中的一些项目将在内部重复,这意味着将创建两次和/或不创建cellfactory。似乎“updateItem”是线程队列中的最后一个。 因此,要解决此问题,我必须在创建ListView之前创建节点。像这样:
ObservableList<Node> list = FXCollections.observableArrayList();
for (AisaLayer layer : listLayers) {
mapLayers.put(layer.getLayerName(), layer);
list.add(new AisaNode(layer));
System.out.println("Ordered:" + layer.getLayerName());
}
lv.setItems(list);
lv.setCellFactory(new Callback<ListView<Node>, ListCell<Node>>() {
@Override
public ListCell<Node> call(ListView<Node> param) {
return new DefaultListCell<>();
}
});
我使用了fxexperience.com推荐的简单DefaultListCell