javafx listview,每个单元格中都有按钮

时间:2014-04-17 15:23:48

标签: listview javafx

我有一个javafx应用程序,其中包含一个带有自定义单元工厂的列表视图。每个单元格都包含一个按钮,可以为该单元格执行特定操作。在更新到java 8之前,每件事情都没问题,但是当我用java 8运行我的应用程序后,当我单击按钮而不是按按钮处理事件时,整个单元格被选中。这是我的代码:

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ListCell;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.GridPane;

public class CustomCell extends ListCell<String> {
    private Button actionBtn;   

    public CustomCell() {
        super();    

        setOnMouseClicked(new EventHandler<MouseEvent>() {

            @Override
            public void handle(MouseEvent event) {              
                //do something                  
            }
        });     
    }

    @Override
    public void updateItem(String item, boolean empty) {
        super.updateItem(item, empty);
        setEditable(false);
        if (item != null) {
            Label name = new Label(item);                           
            actionBtn = new Button("my action");            
            actionBtn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {

                @Override
                public void handle(ActionEvent arg0) {
                    System.out.println("hiiiiiiiii");

                }
            });                     

            GridPane pane = new GridPane();
            pane.getStyleClass().add("gridpane");           
            pane.add(name, 0, 0);
            pane.add(actionBtn, 0, 1);              
            setGraphic(pane);
        } else {
            setText(null);
            setGraphic(null);
        }
    }   
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是一个已提交的错误。请参阅this discussion on OTN

在该讨论中,我强烈建议不要在updateItem(...)方法中创建新控件。为单元格创建一次它们要好得多,然后在updateItem(...)中配置它们。例如:

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ListCell;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.GridPane;

public class CustomCell extends ListCell<String> {
    private Button actionBtn;   
    private Label name ;
    private GridPane pane ;

    public CustomCell() {
        super();    

        setOnMouseClicked(new EventHandler<MouseEvent>() {

            @Override
            public void handle(MouseEvent event) {              
                //do something                  
            }
        }); 

        actionBtn = new Button("my action");
        actionBtn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                System.out.println("Action: "+getItem());
            }
        });
        name = new Label();
        pane = new GridPane();
        pane.add(name, 0, 0);
        pane.add(actionBtn, 0, 1);
        setText(null);
    }

    @Override
    public void updateItem(String item, boolean empty) {
        super.updateItem(item, empty);
        setEditable(false);
        if (item != null) {
            name.setText(item);                          
            setGraphic(pane);
        } else {
            setGraphic(null);
        }
    }   
}

除了提高效率之外,这还为错误提供了一种解决方法。