标签: android mapping
我在GLSurfaceView中创建了一个简单的方块,我想通过简单地触摸该方块上的屏幕来选择该方块。出于这个原因,我已经在gluUnProject()方法的帮助下将屏幕坐标转换为opengl坐标。现在我想检查触摸点是否位于正方形上。但是我得到的opengl坐标在范围(-1到1)之内,我的方形坐标不在此范围内。那么如何将这些opengl坐标映射到实际的方坐标?任何帮助表示赞赏。 感谢