我有两个图像,一个网球和一个红色标记图像。我需要将网球作为背景,并将红色标记作为前景,就像网球上的一层,我需要根据网球的形状调整红色标记。我必须通过捏合和触摸动作实现这一目标。
以下是两张图片。
图片1:
图片2(图层):
最终影像通过调整圆圈:
任何关于此的开始都会很好!!
答案 0 :(得分:2)
有两种方法可以做到这一点(处理用户触摸):
touchesBegan:withEvent:
,touchesMoved:withEvent:
和touchesEnded:withEvent:
方法。参考文献如下:UIResponder - Responding to Touch Events。
手势识别器(使用标准手势识别器或创建自己的自定义手势识别器)。参考文献如下:Gesture Recognizers。好的教程是here。
如果你只需要移动红色圆圈,而不是调整它的大小 - 使用touches...
方法对你有好处。
但是如果你想通过使用捏合手势来调整圆的大小 - 你可能想要创建自定义手势识别器(并在那里实现相同的touches...
方法)来处理触摸和移动;并使用标准UIPinchGestureRecognizer来处理捏合手势。
您需要创建自定义手势识别器,因为标准UITapGestureRecognizer和UIPanGestureRecognizer存在一些问题,因为它提到here。
<强> UPD:强>
例如,您有UIViewController
。您要将UIImageView
添加到viewController的view
。并且您创建的UIView
具有清晰的背景并在其中绘制红色圆圈,或者您正在添加另一个带有红色圆圈的UIImageView
(如果您有图像)。我们称之为redCircleView
。
您正在使redCircleView
透明(redCircleView.alpha = 0
),或者您可以在用户触摸屏幕时对其进行初始化。我认为第二种选择更好,但我不确定。
在UIViewController
您实施的touchesBegan:withEvent:
方法中,您可以设置redCircleView.alpha = 1
或初始化此redCircleView
。
在touchesMoved:withEvent:
实施中,您可以使用UITouch:locationInView:
(void) touchesMoved: (NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self.view];
.
.
.
}
然后您可以更改redCircleView.center
(然后红色圆圈的中心将跟随屏幕上的手指),或者您可以存储上一个点的位置,将其与当前位置进行比较,然后移动redCircleView
。< / p>