我正在开发一款游戏,其中我有弓箭的图像。我实际上想要在空中设置时沿着圆形路径移动此箭头。具体来说,这个圆形路径应该是物体在空中投掷一定距离时会行进的路径,即它首先向上然后向下移动。
我已经尝试过使用CAKeyFrameAnimation,但是绘制的曲线路径实际上先是向下然后向上,物体通常不会那样行进。
我已经在stackOverflow上看到了与此相关的其他文章,似乎没有任何东西符合我的要求。我希望我能错过任何东西。
有人可以帮帮我吗?这真的很紧急。
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我已经尝试过使用CAKeyFrameAnimation,但绘制的曲线路径实际上先是向下然后向上,物体通常不会那样行进
听起来你需要做的就是改变y轴的数学运算。做你当前的数学但是将y轴delta乘以-1。